Bon à savoir

L'histoire de l'industrie du gaming

Une brève histoire Les jeux existent depuis des décennies et ont changé avec l'évolution de la technologie. En 2020, les revenus de l'industrie mondiale du jeu devraient atteindre 170 milliards de dollars, avec 2,9 milliards de joueurs dans le monde aujourd'hui.
L'histoire du jeu a réellement commencé lorsque Ralph Baer a eu l'idée d'un appareil de divertissement qui pouvait être relié à un écran de télévision. La "Brown Box" de Ralph Baer était une console de jeu vidéo qui pouvait jouer au tennis de table.

1974

La naissance de l'industrie du jeu vidéo (1971-1978)

Grand Tank 10

Gran Trak 10 est un jeu vidéo de conduite d'arcade développé par Atari à travers sa filiale Cyan Engineering, et sorti par Atari en mai 1974.

C'est le premier jeu à utiliser la mémoire ROM. Le circuit imprimé du jeu est interchangeable avec le jeu LeMans d'Atari.

L'industrie de la balle et de la pagaie stagne, mais elle est à l'origine de jeux et de premiers succès, notamment Gran Trak 10 (1974) /Tank (1974) Wheels (197 / Gun Fight (1975 / Sea Wolf (1976).

1978

L'âge d'or des jeux (1978-1982)

Pack Man

À la fin des années 70 et au début des années 80, on a assisté à une explosion des salles de jeux à pièces qui a entraîné une évolution majeure des jeux vidéo. Les enfants ont envahi les salles d'arcade pour trouver les jeux qu'ils ne pouvaient pas s'offrir chez eux. Au cours de l'âge d'or du jeu, centré sur les jeux vidéo à pièces, l'industrie américaine du jeu est passée de 308 millions de dollars (1978) à 968 millions de dollars (1979), puis à 2,8 milliards de dollars (1980).

1983

La troisième génération de consoles de jeux (1983-1995)

The Legend of Zelda

Alors que l'industrie américaine du jeu vidéo se remet du choc et de la faillite, le développement des jeux vidéo 8 bits entraîne la popularité mondiale de la troisième génération de consoles Nintendo Entertainment System, qui comprend le gamepad ou joypad, en remplacement des traditionnels joysticks, palettes et claviers. Des jeux 8 bits populaires tels que The Legend of Zelda, Dragon Quest, Phantasy Star et Final Fantasy.

1989

La quatrième génération de consoles de jeux (1987-2004)

Super Mario Land

Une vague de consoles de jeux vidéo de la génération 16 bits a permis d'améliorer les graphismes des unités de jeu de quatrième génération. Le moteur PC TurboGrafx-16 a été la première console de jeu 16 bits disponible dans le commerce. Nintendo a réagi en lançant la Super Nintendo Entertainment System (SNES) en 1990.

En 1989, on assiste à l'émergence de consoles portables, la Game Boy de Nintendo étant l'option la plus populaire. Les trois principaux concurrents de Nintendo sont l'Atari Lynx, le Sega Game Gear et le NEC Turbo Express.

Parmi les titres les plus vendus pour les jeux portables, citons : Tetris, Pokémon Rouge, Vert et Bleu, Super Mario Land, Sonic the Hedgehog 2, entre autres.

1990s

Gaming in the 1990s

Mortal Kombat

Les années 1990 ont ouvert la voie à d'autres innovations dans le domaine des jeux vidéo, notamment le passage des graphiques de la trame à la 3D. Cette évolution a donné naissance à des genres populaires, tels que les FPS, la stratégie en temps réel et les jeux MMO. La popularité des jeux d'arcade a décliné en raison de l'évolution de l'industrie du jeu vidéo vers des options de divertissement à domicile plus grand public.

À cette époque, des jeux vidéo de plus en plus violents, tels que Mortal Kombat, Night Trap et Doom, ont suscité des inquiétudes quant à la diffusion des jeux dans le grand public. Les gens craignaient que ces jeux violents ne rendent les enfants insensibles et plus enclins à la violence dans la vie réelle après les avoir vus jouer devant eux si souvent.Les jeux sur PC ont continué à gagner en popularité grâce aux améliorations apportées aux graphiques 3D. Les jeux sur PC ont continué à gagner en popularité grâce à ces améliorations des graphismes en 3D. Les genres notables, tels que les jeux FPS, RTS et MMO, sont les suivants :
Quake (a donné naissance aux e-sports et aux jeux FPS) / Resident Evil (la naissance du survival horror / SimCity (jeux de simulation) / Gun Fight (1975) / Dune II (stratégie en temps réel).

1993-

Consoles de cinquième génération (1993-2006) et début des jeux sur téléphone portable

GoldenEye 007

Parmi les consoles de jeux vidéo les plus populaires de la cinquième génération figurent la Sega Saturn, la Sony PlayStation et la Nintendo 64. Elles proposaient des jeux très populaires, comme Super Mario 64, PaRappa the Rapper, Dance Dance Revolution, GoldenEye 007, Legend of Zelda : Ocarina of Time et Final Fantasy VII.

Le début des jeux sur téléphone portable

À cette époque des jeux, les téléphones portables sont devenus très accessibles. Des appareils, tels que le Nokia 6110, offrent la possibilité de jouer à des jeux qui font perdre du temps et à des jeux d'arcade. À l'époque, Snake était un grand succès et le jeu était installé sur environ 400 millions d'appareils.

Les jeux dans les années 2000

D'autres innovations dans les années 2000 ont donné naissance à une industrie du jeu plus robuste. Les jeux sont devenus un marché hautement concurrentiel pour les développeurs, les fabricants de matériel et les créateurs de systèmes de jeux portables. Il est devenu populaire pour les utilisateurs de faire des modifications de jeux ou "mods", donnant naissance à des jeux célèbres comme Counter Strike (mod Half Life) dès 1999.

1998-

Consoles de sixième génération (1998-2013)

Angry Birds

La sixième génération de consoles a débuté avec le lancement de la Sega Dreamcast en 1998, suivi par la sortie massive de la PlayStation 2 en 2000. Nintendo a suivi un an plus tard avec l'introduction de la GameCube en 2001.
Pendant ce temps, Nintendo domine toujours le marché des consoles portables, en lançant le Game Boy Advance en 2001.
L'essor des jeux en ligne - L'augmentation du nombre de MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) a entraîné la sortie de nombreux titres sur PC, notamment RuneScape, World of Warcraft, EverQuest et Ultima Online.
Les appareils mobiles devenant plus courants et plus complexes, les jeux mobiles se sont également développés. Les débuts des magasins d'applications d'Apple et de Google ont de plus en plus concurrencé le marché des consoles avec des titres à succès comme Angry Bird, Candy Crush et Words with Friends.

2005-

Consoles de septième génération (2005-2013)

Resident Evil 4

La septième génération a débuté avec des consoles portables comme la PSP (PlayStation Portable) et la Nintendo DS. La PSP a attiré les jeux expérimentés, tandis que la DS a séduit les joueurs occasionnels, avec des jeux comme Nintendogs et Brain Age.

Dans le domaine des consoles de jeux, la Xbox 360 a été lancée en novembre 2005, tandis que la PS3 a été lancée en 2006. Les deux sociétés ont ajouté des plateformes de jeu et de vente en ligne à leurs consoles, principalement Xbox Live et PlayStation Network.
Nintendo a également acquis une position dominante sur le marché des jeux vidéo domestiques avec le lancement de la Nintendo Wii, qui proposait Wii sports et Mario Kart Wii. La Wii avait des spécifications techniques inférieures, mais ses commandes basées sur le mouvement ont augmenté l'engagement des joueurs non traditionnels.

2012-

La huitième génération de consoles (2012-présent)

Spider Man

La huitième génération de consoles a débuté avec la sortie de la Nintendo 3DS et de la PS Vita en 2011. La Wii U a été lancée en 2011 et présentée comme le successeur de la Wii.

Le lancement de la PlayStation 4 et de la Xbox One en 2013 a conduit aux consoles qui dominent actuellement l'industrie du jeu vidéo à domicile. Les exclusivités des consoles, comme Uncharted 4, God of War, Spider-Man, Gears of War 5 et Forza Horizon 4, ont fait le succès des consoles PS4 et Xbox One, alimentant la guerre des consoles tout au long de la génération.

La dernière console de huitième génération était une plateforme hybride appelée la Nintendo Switch, qui incorporait des contrôles de mouvement de style Wii et une portabilité. Parmi les jeux phares de la Switch figurent The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Super Smash Bros, Animal Crossing : New Horizons, et Mario Kart 8.

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